《明日方舟》是一款塔防策略游戏,抽卡养成的部分让游戏多了不少收集和养成的乐趣。风笛是不少博士都想抽到的六星先锋,关于她值不值得练的争论一直没停过,小编这篇测评就来聊聊风笛的天赋、技能和实际使用中的优势和缺陷。

干员立绘

精二立绘

干员建模



获取方式
常驻卡池可获取该干员
面板属性

攻击范围

干员天赋

潜能提升效果

干员技能



基建技能

精二材料

技能升级专精材料

一听小编测评
1.有着先锋干员中超强的战力,输出和抗压能力已经比肩一些近卫干员。
2.第二天赋可以加速所有先锋干员的技能释放,大幅度加快队伍整体的初期回费效率。
1.想要发挥最大战力的话,精二的天赋和属性提升比较关键,需要一定的练度。
2.身为阻挡1的干员,在某些高压的情况下依然容易漏怪。
3.作为六星击杀回费先锋,不容易获取的潜能让风笛的部署费用偏高。
从面板属性来看,风笛的攻防数值是极为优秀的,已经是超过了一些近卫干员了,抗压和输出能力绝对过硬,而且3技能的加成非常巨大,在技能期间,风笛的爆发输出和防御能力是非常的强悍。而在使用2技能的情况下,风笛的回费能力和持续输出能力也是不错。
可以说作为击杀回费型先锋,部署费用在很大程度上是会影响我们使用的手感的,因此作为六星击杀回费先锋的风笛,很明显其潜能的减少部署费用也是比较的关键了,但是如果我们没有潜能的话其实也能用,数值策划明显考虑到了风笛的潜能问题,所以影响并不是太大。
而风笛的天赋的话,第一天赋其实发挥有限,因为算上概率的话整体提升并不算高,关键在于第二天赋,风笛的第二天赋可以加成所有先锋干员的初始技能技力,也就是说可以让所有的先锋干员更快的放出第一波技能,整体上极大的加速了我们队伍整体的初期回费效率,可以说这个天赋是极为实用,即使风笛不下场,也可以对我们的队伍产生不小的帮助,而且风笛的第二天赋是发展出了一个以风笛为核心的体系,所以说精二的天赋在很大程度上影响了风笛,我们需要最大化的发挥风笛的实力的话,精二的优先度可以说是非常的高。
和2技能与3技能比起来,风笛的1技能是非常的平庸,没有什么亮点,所以说也没有什么专精的必要。
风笛的2技能算是十分实用了,不仅有输出,还可以更加高效的回费。值得大家注意的是,风笛的2技能有转换攻击目标的机制,什么意思呢,譬如风笛的第一次攻击直接击杀了敌人,那么2技能额外的一次攻击会直接攻击下一个敌人,而不会造成2次攻击都用在一个敌人身上的输出浪费的情况,这个机制大幅度降低了风笛的漏怪风险。
而且因为2技能的等级提升有着很明显的质变效果,可以说2技能的专精推荐度在3个技能中算是最高,在高技能等级的情况下,配合风笛本身过硬的身板,使用2技能的风笛不仅输出不菲,而且不容易漏怪,而苇草和红豆就很明显不容易解决单人时容易漏怪的问题,甚至可以作为空降干员去处理一些血量不高的敌人。
风笛的3技能加成幅度非常的变态,在技能持续期间,风笛的防御力比肩重装干员,输出能力也是十分强悍,而且阻挡数加一,可以说风笛的3技能作为大招十分合格,但是因为3技能的等级提升比较平滑,没有明显的质变,所以专精的优先度还是要略微低于2技能。因为3技能肯定是部署后越早可以释放越好,所以3技能也是很吃精二的初始技力提升天赋的。
也就是说一般情况下风笛使用2技能足以处理绝大部分情况,在高压的情况下,风笛的3技能会有着非常亮眼的表现。
风笛的基建技能略显平庸,1技能可以让风笛临时顶班或者是当个宿管。2技能的话用处一般,毕竟我们加工芯片的情况是比较少。

一听小编总结
因为天赋的原因,风笛想要更好的发挥的话肯定是需要与其他先锋干员进行配合,在这方面的话,桃金娘和凛冬都是风笛的好帮手。风笛可以让桃金娘本就强悍的回费能力更进一步,可以说风桃体系还是十分的实用。而凛冬的话,凛冬可以放在后面解决风笛漏怪的风险,而风笛的初始技力提升天赋则加速了凛冬的技能释放,解决了凛冬最大的第一波回费慢的缺点,可以说是完美的互补。
也就是说,从强度上来看风笛是一位能够有效的提升我们的游戏体验的干员,也是十分的值得各位刀客塔们进行抽取和培养的,大家可以参考一下一听小编的本篇测评!
明日方舟干员阵容推荐与搭配攻略
目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个
这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师
目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……
这里姑且把盾和近战统称对地单位吧
1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;
2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;
3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;
4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输
明日方舟职业有哪些 职业搭配思路
近卫

近卫干员通常是最优先安排进入战场的单位,他们负责阻挡靠近的威胁并及时将其清除。通常他们的素质较为全面,可以较好地应对大部分的敌人。
重装

重装干员是最为坚韧的作战人员,他们负责在作战的最前线完成对敌方单位的阻挡。优秀的重装干员可以阻挡数个敌方单位。不过要注意的是防御力与生存能力强大是以牺牲对敌伤害为前提的,因此需要尽快配合其他干员消灭当前的敌人。
医疗

医疗干员是整个团队的核心,他们帮助在前线遭受攻击的其他干员并治疗其伤势。医疗干员通常较为脆弱,需要将他们妥善保护。配合重装干员,他们将成为防御阵线不被击溃的保证。
术师

术师是负责攻击的重要单位,通常他们能熟练控制起源矿石内的效能,以法术形式去精确攻击范围的敌人。在对付携带特殊装置的敌人时会有更加好的效果。但是一旦自己的位置暴露,处于不利状态也非常容易受伤。
狙击

狙击干员是最常见的作战人员,他们负责在有利地形上帮助团队及时消灭靠近的敌方人员。通常他们拥有更大的攻击范围与破坏能力。狙击干员与术师一样相对较为脆弱,需要小心部署他们。
辅助

辅助干员帮助范围内的作战人员强化他们的能力,或削弱敌方单位的能力。虽然本质上并不具有出色的治疗或攻击效果,但是随着参战的时间越长、人员越多,他们的加入将会引起质变。
特种

特种干员是一批以自身独特技巧参与作战的干员。他们彼此之间的能力差距也会比较大,但是一旦将他们发挥在适当的地方,可能将会有扭转战局的效果。