《明日方舟》是一款策略游戏,很多萌新开局拿了六星却不知道先练谁。小编这里强烈推荐优先练凯尔希,精一阶段的她召唤的M3大哥,那身板和伤害在开荒期就是降维打击,能帮博士省下大量精力和资源,妥妥的开荒神器。感到兴趣的网友跟着小编一同了解吧!
对于入坑明日方舟的萌新博士来说,作为过来人的经验之谈,一定要先培养精一就有战斗力的靠谱干员,这点非常的重要,同时要兼顾练卡的种类,一定要保证全面,从先锋,到医疗再到物理和法伤都要练,所以这次特别安利几位精一就够用的神级开荒六星干员,他们很适合作为前期就优先拉满的对象,后期再去补练度。
凯尔希:毫无疑问的顶级开荒战神,没有之一,不但解决了前期需要奶妈的问题,最关键的是M3大哥本身素质太高了,集高生存高输出于一体,绝对的开荒神器的万金油,就算是没有三技能的真实伤害,在早期也足够用了。
星熊:前期一定要练,没有星熊就连蛇屠箱,你知道当年开服的时候有多少玩家拿蛇屠箱的强度和挡四能力去埋汰和嘲讽星熊的吗?有星熊一定要练,因为后续还有用得到的时候,这算是生存方面除了年之外,最顶尖的重装了,毕竟前期大家都是以打年糕的方式开荒和通关的,重装这一块是核心与关键。
闪灵:有闪灵就练一个,精一就够用,二技能解放双手还是蛮不错的,后期补不补强度实际上都无所谓了,起码渡过前期最需要奶妈和医疗的时候,如果没有那直接拉一个单奶医疗,苏苏洛是最好的平替。
流明:作为活动干员来说,有就练,经过复刻的愚人号活动,估计普及度很好,奶量本身很充足,关键是奶人范围巨大,后续还能继续提升练度,让其作为优秀的抵抗奶来活跃。
个人很推荐前期练一个群狙,不仅仅是刷技能本的那群空中单位,关键也是前期走打年糕战术的额时候,群狙是真的降智,对比W来说,肥鸭要更方便和实用一些,输出也高,且精一就能启动和运用了,早露就算了,补模组对萌新来说不切合实际。
明日方舟干员阵容推荐与搭配攻略
目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个
这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师
目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……
这里姑且把盾和近战统称对地单位吧
1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;
2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;
3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;
4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输
明日方舟职业有哪些 职业搭配思路
近卫

近卫干员通常是最优先安排进入战场的单位,他们负责阻挡靠近的威胁并及时将其清除。通常他们的素质较为全面,可以较好地应对大部分的敌人。
重装

重装干员是最为坚韧的作战人员,他们负责在作战的最前线完成对敌方单位的阻挡。优秀的重装干员可以阻挡数个敌方单位。不过要注意的是防御力与生存能力强大是以牺牲对敌伤害为前提的,因此需要尽快配合其他干员消灭当前的敌人。
医疗

医疗干员是整个团队的核心,他们帮助在前线遭受攻击的其他干员并治疗其伤势。医疗干员通常较为脆弱,需要将他们妥善保护。配合重装干员,他们将成为防御阵线不被击溃的保证。
术师

术师是负责攻击的重要单位,通常他们能熟练控制起源矿石内的效能,以法术形式去精确攻击范围的敌人。在对付携带特殊装置的敌人时会有更加好的效果。但是一旦自己的位置暴露,处于不利状态也非常容易受伤。
狙击

狙击干员是最常见的作战人员,他们负责在有利地形上帮助团队及时消灭靠近的敌方人员。通常他们拥有更大的攻击范围与破坏能力。狙击干员与术师一样相对较为脆弱,需要小心部署他们。
辅助

辅助干员帮助范围内的作战人员强化他们的能力,或削弱敌方单位的能力。虽然本质上并不具有出色的治疗或攻击效果,但是随着参战的时间越长、人员越多,他们的加入将会引起质变。
特种

特种干员是一批以自身独特技巧参与作战的干员。他们彼此之间的能力差距也会比较大,但是一旦将他们发挥在适当的地方,可能将会有扭转战局的效果。