《明日方舟》是一款策略游戏,干员培养往往决定了一支队伍的潜力。小编最近在研究余烬,发现她的庇护效果叠加比预想的要灵活,有点俄罗斯方块的拼图感。这篇内容主要围绕余烬培养展开,物理与法术的双重属性让她的养成既有通用性也有特异性。从技能加点优先级到套装选择逻辑,都需要细致规划。感兴趣的朋友和小编一起看看吧!
《明日方舟终末地》是一款角色定位像俄罗斯方块般精妙的塔防游戏,余烬这种能填坑能救场的盾位简直就是万金油。小编研究完她的技能组才发现,原来庇护效果还能玩出俄罗斯套娃般的叠加操作。
明日方舟终末地余烬是物理与法术属性的的干员,关于这个角色的培养有些小伙伴还不是特别的清楚,小编为此帮大家整理带来了,欢迎各位小伙伴们来梦马内容库当中来看看。

抽取建议
余烬属于新手池保护盾位,开荒阶段表现优秀
提供生存支持,但输出有限
建议配合一个优秀主C使用
潜能抽取:推荐抽至3潜即可,超过3潜收益有限
技能加点推荐
主属性:力量 / 意志
技能顺序:
连携技
终结技
战技天赋
终结技
余烬属于混伤角色,普通攻击物理,技能为法术。她的连携技为核心技能,提供治疗、物理破防与庇护,可触发装备被动增伤。终结技与战技天赋则是辅助提升输出与生存。
装备推荐
主用套装:长息喜装 + 纾难套装(主词条优先免伤)
过渡套装:重装信使套装
提升余烬的防御与生存能力,使庇护技能效果最大化
潜能推荐
1、潜能“移动要塞” + 天赋“陷阵之志”
庇护效果额外增加20%,总计50%
触发后可延长1.5秒
2、潜能“不屈阵线”
连携技可额外治疗生命值最低干员50%
3、潜能“铁盟”
连携技提供护盾变为1.2倍
护盾生效期间持有者攻击力增加10%
明日方舟干员阵容推荐与搭配攻略
目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个
这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师
目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……
这里姑且把盾和近战统称对地单位吧
1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;
2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;
3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;
4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输
明日方舟职业有哪些 职业搭配思路
近卫

近卫干员通常是最优先安排进入战场的单位,他们负责阻挡靠近的威胁并及时将其清除。通常他们的素质较为全面,可以较好地应对大部分的敌人。
重装

重装干员是最为坚韧的作战人员,他们负责在作战的最前线完成对敌方单位的阻挡。优秀的重装干员可以阻挡数个敌方单位。不过要注意的是防御力与生存能力强大是以牺牲对敌伤害为前提的,因此需要尽快配合其他干员消灭当前的敌人。
医疗

医疗干员是整个团队的核心,他们帮助在前线遭受攻击的其他干员并治疗其伤势。医疗干员通常较为脆弱,需要将他们妥善保护。配合重装干员,他们将成为防御阵线不被击溃的保证。
术师

术师是负责攻击的重要单位,通常他们能熟练控制起源矿石内的效能,以法术形式去精确攻击范围的敌人。在对付携带特殊装置的敌人时会有更加好的效果。但是一旦自己的位置暴露,处于不利状态也非常容易受伤。
狙击

狙击干员是最常见的作战人员,他们负责在有利地形上帮助团队及时消灭靠近的敌方人员。通常他们拥有更大的攻击范围与破坏能力。狙击干员与术师一样相对较为脆弱,需要小心部署他们。
辅助

辅助干员帮助范围内的作战人员强化他们的能力,或削弱敌方单位的能力。虽然本质上并不具有出色的治疗或攻击效果,但是随着参战的时间越长、人员越多,他们的加入将会引起质变。
特种

特种干员是一批以自身独特技巧参与作战的干员。他们彼此之间的能力差距也会比较大,但是一旦将他们发挥在适当的地方,可能将会有扭转战局的效果。