《明日方舟》是一款策略游戏,法伤近卫在当前版本的出场率越来越高,星极作为这个职业的代表干员之一,自然受到了不少关注。小编发现她的技能组设计挺有意思的,既有输出也有防御,适合多种场景使用,今天就来好好说说。感兴趣的网友跟着小编一起来了解一下吧!

特性:攻击造成法术伤害
血量:1150(精2满级:2523)
攻击:283(精2满级:600)
防御:177(精2满级:393)
费用:19(精2满级:21)
阻挡:1
间隔:1.25秒
潜能:①-1cost,②-4再部署,③+23防御力,④-6再部署,⑤-1cost
好感:30攻击,50防御
技能1
7级——攻击力+40%,防御力+60% [消耗30,初始10,持续30]
10级——攻击力+50%,防御力+80% [消耗30,初始10,持续30]
技能2
7级——攻击力+60%,防御力+60%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人 [消耗24,初始6,持续12]
10级——攻击力+80%,防御力+80%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人 [消耗20,初始10,持续15]
天赋
一天赋(精1后开启):
每在场上停留20秒,攻击速度+3,最多可以叠加5次。
精2后提升为:每在场上停留20秒,攻击速度+5,最多可以叠加5次。
星极本身的攻速较慢,但有了天赋后可提升一定攻速,使输出能力进一步增强。(但使用效果略微鬼畜)
值得培养吗
慕斯上位。单凭特性就是不言而喻的有用,现在的地图高台是一个比一个少,近战的出场率更高,而且慕斯更是在泛用性和特殊性中拿捏的很好,不少过关大神都经常会用慕斯做到意想不到的效果。
星极的面板算比较差的,攻击力没有慕斯高,偏防御也没拉开太多,我觉得应该是因为星极的天赋和技能的配合很优秀的原因。
总得来说是普适性较强的干员,既能输出也能兼顾防御,在高台位受限的情况下能够带来不俗的法术伤害。
但星星极也同时存在技能时长短、技力性价比不高的问题,可能终究会被刀客塔手中其他专项突出的干员所替代,因此培养时可多方面考虑。
目前法伤近卫综合实力最优秀的依然是拉普兰德,若已大力培养,可按自身情况决定是否培养星极。
明日方舟贾维配队思路分享

云评价
目前来看是和德克萨斯同款的进攻类型的先锋,面板怪物,目前潜力十足,白值f方面十分的漂亮和好看,没有下毒,不过二技能的效果回转说实话提供的cost已经算是比较鸡肋了,初始回cost还用到他这个减法抗的效果,不过初动能力比较出色,配合风笛也许能够做一款合格的摔炮和初期开荒用。
虽然看着不错,但是实际小车的部署时间还是长,没到达真正的快速复活的效果,不过从200多秒变成50多秒,也不错,好用度加强了许多,能处理不一样波次的敌人了。