《明日方舟》是一款策略游戏,有些关卡boss的机制设计得相当刁钻。浮士德就是这样一个让人头疼的整合运动干部,血量高得离谱,攻击距离远得离谱,伤害还特别离谱。偏偏这家伙还能召唤弩炮台来占位置,让远程干员的部署变得极其困难。小编在5-10突袭模式被虐了许久才总结出这套打法,重点说说怎么通过调整部署顺序来规避他的优先攻击。感到兴趣的网友与小编来看一下吧。
浮士德:
血量S 攻击A+ 防御B 法抗B(37000突袭好像有50000,1000突袭1200,350,35)
整合运动干部,以狙击手身份参与整合运动,通常与梅菲斯特一同行动。能以超远距离的物理攻击对我方造成威胁。有些时候会使用特别的方式召唤类似弩炮的机关进行偷袭,或使用高破坏力的弩箭攻击。
技能:
登场时一段时间内无敌;会释放能使攻击力加倍的特殊弩箭;每隔一段时间会召唤战场中隐藏的弩炮台
特点:
高坦度,出场后一段时间无敌,无法被阻挡,间隔几次攻击附带一次高伤箭矢,伤害高达两千多,隔一段时间会召唤弩箭炮台进行攻击。
应对方法:
苍蝇一样烦人的boss,输出手段就像是在蚕食你,高伤箭矢对于脆皮非常致命,高频率的后续伤害使脆皮很难在中了之后依靠奶妈回复过来,召唤的弩炮台无法清理,而且会占据远程干员的放置位置,非常考验博士们的排序思路,只要走错一步就能让你的阵容崩溃,处理前要明白他的攻击机制,方舟的远程怪永远优先攻击“最后放置的干员”,也就是说在他入场之前你必须将可以过关的阵容摆好并且最后放置一位高坦度的干员,不然脆皮放置在之后就难逃一死,突袭模式下,本身坦度非常高,还有梅菲斯特的加成,可以当着你的面入你,我是在最后真银斩、火山、钙质化和喷火齐发才勉强把他宰了,真的非常困难,闪灵可以缓解攻击压力但是无法对脆皮做出有效的保护,夜莺的鸟笼可以吸收他两到四攻击,从而减轻排序和cost的压力,所以夜莺在5-10突袭的作用同样也非常大。

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