明日方舟艾雅法拉强度测评 小绵羊培养指南

《明日方舟》是一款策略游戏,干员测评这个栏目小编做了不少了。今天要说的是艾雅法拉,这个被玩家叫做小绵羊的六星法师确实有两把刷子。她的输出能力在六星术士里算是顶尖水平,但光看面板数据还不够,得结合实战来评价。今天就从头到尾讲清楚艾雅法拉的使用技巧和培养建议,看完你就知道该怎么练她了。感到兴趣的小伙伴跟着小编来了解一下吧。

明日方舟游戏中,艾雅法拉作为游戏中的六星单体法师输出能力自然是非常恐怖。接下来就让91小编带大家看一下小绵羊艾雅法拉的评测吧。

艾雅法拉干员评测

干员属性

特性:攻击造成法术伤害

最终cost:19

初始生命:732(最终:1743)

初始攻击:292(最终:762)

初始防御:46(最终:122)

最终法抗:20

攻击范围:向前3格,中间突出一格

攻击速度:1.6秒

干员技能

▲天赋1: (精2)在场时,所有友方术师职业干员的攻击力+14%。

法师队核心天赋之一。和重装医疗先锋不同,队伍中术士的数量通常是可以大于2个的,如果可以同时3个或以上的人吃到buff,收益是非常巨大的,有很大的开发空间。

▲天赋2: (精2)部署后立即随机获得一定的技力。

经过测试后发现获得技力的区间是10~20,且12的次数异常的高,占全部次数的三分之一,其他的则很平均2~3次左右。

如果部署后获得12技力,那10级3技能登场就可以获得67点技力,只需要13秒就可以开启,几乎与部署CD70秒相同,使得艾雅法拉也可以当成80秒一次aoe的法术牌使用。虽然实际这样使用的次数并不多,大多数情况只部署一次享受一次天赋效果,但是这个技能提高了艾雅法拉应对特殊地图时泛用性,还是不错的。

▲1技能:(10级)攻击速度+60,第二次及以后使用时追加攻击力+60%的效果。[自动回复,手动开启,消耗35,初始25,持续25]

攻击速度提高60相当于攻击间隔缩短到1秒和狙击相同,相当于普攻dps提高了60%,第二次释放攻击力又会提高60%。相当于普攻dps提高了156%。

如果和其他普通技能(xxx·x型)比,这个技能提升还是不错的,但是和23技能比竞争力就非常低,实际上单体输出提升没有阿米娅的技能多,不过各有利弊吧,阿米娅没有初始技力需要很长时间才能开启技能,但艾雅法拉可以频繁开启。不过还是不建议为了追求单体法术输出特意专精的。

▲2技能:(10级)下次攻击造成相当于攻击力370%的法术伤害,命中目标周围的敌人受到一半的爆炸伤害且在6秒内法术抗性-25%,可充能3次。[自动回复,自动开启,消耗5]

天赋部署获得的技力多余的部分可以算到储存的3个里面,也就是说通常部署后就可以立刻打出两发aoe伤害。aoe范围和aoe术士普通攻击范围几乎相同。

5技力每隔4次攻击就可以触发一次,平均下来每次提高的伤害量还是很客观的,如果只打一个敌人debuff可以一直续收益更高。

有魔抗的怪物的魔抗通常在20~50,大多数为30左右,可以稳定降低7魔抗左右,也就是提升7%法术输出。

相比1技能实际上2技能提高的输出才是更多的。相比3技能的话,2技能更适合整场怪的强度起伏不大,需要单体也需要aoe或需要持续高输出的场合,如boss图。

▲3技能:(10级)攻击力+130%,攻击范围增大,攻击间隔大幅度缩短,攻击变为随机对攻击范围内至多6个敌人发射熔岩。[自动回复,手动开启,消耗80,初始55,持续15]

攻击速度缩短到1秒1下,攻击范围为一个菱形(也就是艾雅法拉的精1的攻击范围可以同时向4个方向攻击)。

提升的总输出极大,和银灰的3技能对应,是游戏中的顶尖AOE爆发技能,短持续时间、长冷却时间,是用来专门应对和预防未来的高难度地图中的爆兵现象的。

干员总评

天赋2和技能2进一步提高了艾雅法拉的泛用性,不仅可以防止爆兵现象,可以应对各种特殊情况。天赋1让艾雅法拉可以和其他术士有更多配合,有阵容上的无限可能,比如未来如果出和能天使对应的法术单体爆发术士,艾雅法拉也能起到很大的作用,弥补了单体法师出场率没有AOE法师高的情况。

最重要的是因为3技能的特殊性,未来不可能会有第二个AOE爆发的六星术士干员了,和银灰一样,艾雅法拉属于迟早必练类型的干员。

明日方舟伊芙利特技能解析 六星干员培养指南

明日方舟伊芙利特怎么样

术士干员伊芙利特拥有明日方舟目前术士最远的攻击距离和最为严苛的攻击范围限制。许多玩家第一眼望去,觉得这个干员的限制实在太大,将她放弃了,但是事实并非如此。

的确,伊芙利特长条形的攻击范围在面对大型开阔地形确实是力不从心,但是她远超正常术士的夸张输出轻松弥补了伤害范围的尴尬之处。“一格不亏,两格血赚,三格毁天灭地”形容的就是伊芙利特的夸张收益。

同时,作为六星干员,伊芙利特拥有三个可选技能。

一技能大幅提升自升攻击速度,简单粗暴的提升伤害

二技能大幅增伤的同时削弱敌方物理防御力

三技能平稳增加伤害,同时降低敌方法术抗性

三个不同的技能让伊芙利在战斗拥有用更多的选择,超强的火力和百搭的技能,让她无愧于六星之名!

明日方舟鞘击技能玩法详解

鞘击技能使用教程一览

鞘击——短cd击晕

目前阶段全干员唯一一个短cd击晕技能,因为在释放技能的时候有一个1s+的清黄条时间(该时间内不回复sp),算上陈的攻击前摇大致有1.5s,七级技能为5sp,专三为4sp,算上清黄条的时间就是七级6.5秒一次晕,专三5.5秒一次晕。

众所周知,击晕是可以打断敌人攻击的,这就导致陈sir的一技能相当于变相降低了敌人的攻击次数,在肉盾与奶不够强力的时候通过侧面站位极大提高容错率,而且不要忘了在7级时技能就有260%的高倍率物理伤害,与同等级推进之王的跃空锤单体伤害基本持平。锤单体伤害基本持平。

那么我们来进阶思考一下,击晕重置普攻,如果有一种敌人的普攻间隔+1.5s的眩晕总时间 技能周期(7级6.5s,专三5.5s)会发生什么呢?

那就是永久罚站,而yj喜欢把哪种敌人的攻击间隔设计得特别长呢?高攻boss!比如大鲍勃(6s)与5-10的梅菲斯特(6s)陈完全可以在7级技能的情况下单挑大鲍勃,奶盾输出都不需要,只要你不嫌弃时间长。

1.辅助控制提高盾奶容错率的作用:

2.由于挡二特性,配合一奶单守压力较小的一路:

本人测试,在精二的情况下单守龙门剿灭上路,2两个幽灵队长没办法还是交给啊能推的,而后期配合奶的技能单挑红刀哥没问题。这里因为我早早精二了陈sir,我没法极限测试最低多少级可以单挑红刀哥,有兴趣的可以测试一下,我会补充到帖子里。

3.罚站boss,配合机械水獭效果更佳。

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