《明日方舟》是一款策略游戏,今天来说说基建系统的核心——控制中枢。它的等级决定了其他建筑能升到多少级,还决定了能解锁哪些新基建层。升级材料主要是主线给的龙骨,所以基建进度和推图进度是绑定的。控制中枢进驻干员能让全体人员的心情消耗速度变慢,这个功能对扩大基建规模后的玩家特别友好,可以让一些没有基建技能的干员也能发挥作用。感到兴趣的网友们和小编了解了解哦!

使用方法
控制中枢的等级决定了基建内其他设施的等级上限以及可以建造设施的范围。随着玩家推进主线剧情,将会获得升级控制中枢所必须使用的材料龙骨,因此,控制中枢的级别是和主线剧情的进度紧密相关的。
在控制中枢内进驻干员可以减少基建内全部干员的心情消耗速度。
升级要求
控制中枢初始即为1级,无需建设。
提升至2级:20无人机+1龙骨+1基础加固建材
提升至3级:40无人机+1龙骨+3基础加固建材,且至少有5个设施达到1级。
提升至4级:80无人机+1龙骨+4进阶加固建材,且至少有8个设施达到2级。
提升至5级:120无人机+1龙骨+8高级加固建材,且至少有10个设施达到3级。
升级收益
除提升基建设施等级上限和进驻干员数量上限以外,升级控制中枢还有以下收益:
1级控制中枢无法允许其他基建空间的清理和设施的建设,除主要副手外无法任命楼层副手。
2级控制中枢将允许B1层基建空间的清理和设施的建设,可以任命B1层的楼层副手。
3级控制中枢将允许B2层基建空间的清理和设施的建设,可以任命B2层的楼层副手。
4级控制中枢将允许B3层基建空间的清理和设施的建设,可以任命B3层的楼层副手。
5级控制中枢将允许B4层基建空间的清理和设施的建设,可以任命B4层的楼层副手。
进驻人员上限增加带来的收益:
进驻1名干员时,基建内进驻的全体干员每小时心情消耗减少0.05。
进驻2名干员时,基建内进驻的全体干员每小时心情消耗减少0.1。
进驻3名干员时,基建内进驻的全体干员每小时心情消耗减少0.15。
进驻4名干员时,基建内进驻的全体干员每小时心情消耗减少0.2。
进驻5名干员时,基建内进驻的全体干员每小时心情消耗减少0.25。
处于注意力涣散状态的干员不会提供以上基础加成,基建技能也不会生效。换言之,在控制中枢进驻注意力涣散的干员没有任何意义。
提示
由于控制中枢内进驻干员可以减少基建内全部干员的心情消耗(包括进驻在控制中枢的干员自身),所以当基建规模达到一定程度后,即使没有控制中枢基建技能的干员也值得进驻在控制中枢,对于不常上线的玩家这一点尤为重要。
由于加工站和训练站不需要一直有人驻守,所以可以有计划地将有加工站或训练站基建技能的干员进驻在控制中枢。
明日方舟基建顺序详细玩法
关于基建顺序流程的建议

基建环节中最好能够按照高效的顺序升级防止收益浪费,最优先级的是加工站与制造站。加工解锁材料继续精英化,生产高级建材必不可少,制造站解锁制造科技也非常重要。
曾经我三测想过公测6贸易卖源石碎片,这测红玉订单感觉凉的一批,反倒是制造站强无敌,只要解锁科技1级制造站也能享受,目前个人推荐早期起333,制造站3级后拆掉俩1级贸易起1级制造。如果凑不出发电天赋三人组可以2发电站,我是为了加速无人机
随后就是训练营和人事部了,好友位置紧张可以放弃人事部升级会客厅 好友位真的不够 ,这测的人事部可以进一步降低公开招募的消耗
宿舍不建议升4,有个见习任务要求4000氛围值,早期想达到基本要买家具,这个见习任务后面也没有了,为了3w龙门币浪费无人机升级4级宿舍很不值得 后悔如我 但是可以升级宿舍完成中枢的建筑数量要求,宿舍的升级需求是比同级建筑低一个档次的,非常方便用来凑数。